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Glücksspiel kann zu Spielsucht führen, was zu einem Rückgang der sozialen, beruflichen, materiellen und familiären Werte führt. In der Medizin wird dieser Zustand als Ludomanie bezeichnet, und Menschen, die darunter leiden, werden als Ludomanie bezeichnet. Die Weltgesundheitsorganisation (Genf) hat Ludomania in die internationale Klassifikation von Krankheiten aufgenommen.

Ursachen für Spielsucht

Der Hauptgrund für die Entwicklung der Krankheit ist die psychologische Instabilität, die durch Unzufriedenheit mit dem Leben, Einsamkeit, Veranlagung für andere Manien, den Wunsch, sofort Millionär zu werden und alle Ihre Probleme zu lösen, verursacht wird. Auf der physischen Ebene hat Ludoman ständig einen Mangel an Glückshormon und sucht nach Möglichkeiten, den Mangel an positiven Emotionen durch Glücksspiele auszugleichen. Selbst kleine Gewinne können einen emotionalen Aufschwung verursachen, aber im Laufe der Zeit kann eine Person die Kontrolle über sich selbst verlieren und Spiele werden zu einer Droge, die den Geist und die Persönlichkeit eines Spielers verändert.

Anzeichen einer Krankheit

Eine Person, die gerne Roulette, Slots oder Poker spielt und sich für Glücksspielunterhaltung interessiert, wird zu einer spielsüchtigen Person, wenn sie aufhört, sich selbst und ihre Ausgaben in einem Casino zu kontrollieren. Die häufigsten Anzeichen dafür, dass er Ludomania entwickelt, sind:

  1. Ständige Gedanken über das Spiel. Wenn die Geschichten über Siege, Verluste und Unterhaltungen sporadisch sind, gibt es keinen Grund zur Sorge. Aber wenn das Spiel das einzige Thema für Gespräche mit anderen und persönliche Gedanken ist, kann Sucht nicht ausgeschlossen werden.
  2. Kontrollverlust, der sich in der Unfähigkeit äußert, das Spiel nach einem großen Gewinn und ständigen Verlusten zu stoppen.
  3. Emotionale Instabilität, die sich in Reizbarkeit, Angstzuständen und psychischen Beschwerden äußert, ohne dass eine weitere Teilnahme am Spiel erforderlich ist. Dieser Zustand kann von Kopfschmerzen, Schlafstörungen, verringerter Aufmerksamkeitsspanne und regelmäßiger schlechter Stimmung begleitet sein
  4. Bereitschaft, das gesamte Geld aus Ihrem Budget auszugeben. Wenn ein Spieler ein eigenes Kapital für Glücksspiele bildet und nicht darüber hinausgeht, hat er eine gesunde Leidenschaft. Aber wenn er verliert und bereit ist, alle Gelder von seinem Bankkonto abzuheben, einen Kredit aufzunehmen und erneut eine Wette zu machen, ist er schwindelig

     

Entwicklungsstadien der Ludomanie

Im Jahr 2003 veröffentlichten die Psychotherapeuten V. Zaitsev und A. Shaidulina ein Buch mit dem Titel „Wie man Spielsucht loswird“, in dem die Phasen der Sucht beschrieben werden.

  • Die erste Phase ist Abstinenz, in der eine Person den Wunsch hat zu spielen, aber aufgrund von Geldmangel, einer negativen Einstellung von Verwandten oder eines depressiven Zustands nach einem Misserfolg das Spielen ablehnt. </ li>
  • Dann beginnt die Phase der "automatischen Fantasien", wenn sich der Spieler vorstellt, wie sich die Walzen oder der Ball auf dem Rouletterad drehen, und er gewinnt. Solche Fantasien verdrängen Gedächtnisverluste, entstehen spontan oder unter dem Einfluss einiger indirekter Reize.
  • Die dritte Phase ist ein Anstieg des emotionalen Stresses, der zu einer depressiven Stimmung, Gereiztheit und Angst führt und möglicherweise von häufigeren Gedanken über das Spiel und einer unkonzentrierten gesteigerten Aktivität begleitet wird.
  • Die nächste Phase ist die Entscheidungsfindung. Unter dem Einfluss von Fantasien plant der Spieler, wie er sein Verlangen verwirklichen kann, oder entscheidet sich, direkt nach der Spielepisode zu spielen, um sich von der Notwendigkeit einer Wiederherstellung zu überzeugen.
  • Danach kommt die Phase der Verdrängung der Entscheidung, die dadurch gekennzeichnet ist, dass eine Person beginnt, ihren Wunsch, weniger oft zu spielen, zu realisieren, und es eine „Illusion der Kontrolle“ über sein Verhalten gibt. Eine Person provoziert unbewusst einen Zusammenbruch, indem sie Alkohol trinkt oder versucht, zum Spaß zu spielen
  • Die letzte Phase ist die Umsetzung der Entscheidung. In diesem Stadium ist der Zustand des Ludoman wie eine Trance, denkt er irrational, die falsche Vorstellung von der Fähigkeit, sich selbst zu kontrollieren, dominiert.

Ludomania-Statistik

Studien der US National Gambling Association zeigen, dass der durchschnittliche Einwohner eines Landes ein Verbrecher mit einer Wahrscheinlichkeit von 6% sein kann,

  • ein Süchtiger - 32%
  • ein Alkoholiker - 34%
  • ein Süchtiger - 48%

Die Verteilung der Problemakteure auf der Welt ist unterschiedlich:

  • In den USA - etwa 80%,
  • in Australien - 64%,
  • in Estland - 6,5%,
  • in der Schweiz - nicht mehr als 0,12%
  • In Russland sind etwa 2% der Bevölkerung spielsüchtig

In der Größenordnung von beispielsweise St. Petersburg beträgt die Zahl der Ludomanen etwa 75.000.


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